Sonic Mania 更新增加了额外的阶段转换、新 Boss 和其他新功能

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《索尼克狂热》在发布时相当出色,但游戏的某些部分感觉有点像是匆忙拼凑起来的。最新的补丁改变了这一点。

《索尼克狂热》的最新补丁解决了游戏最初发布时的一个主要粉丝抱怨——游戏中每个阶段之间缺乏阶段转换。以前,小动画会将一些关卡缝合在一起,帮助讲述更多故事并解释索尼克和他的朋友们如何从一个主题区域到达另一个主题区域,但并非所有阶段都有这样的过渡。昨晚在 PlayStation 4 上发布的新补丁现已为游戏中的每个关卡添加了舞台过渡,以及各种其他小功能。

下面是一些新的关卡转换的概览——它们虽然很小,但在一个故意轻描淡写故事的游戏中,它们会产生很大的影响,“全新”的 Boss(来自老索尼克的重新出现的敌人)也是如此。衍生产品),它取代了游戏发布时发布的一个特别粗糙的设计。以下是这些主要变化:

这个新版本 1.04 的官方补丁说明尚未发布,但粉丝们在 Reddit 和 ResetEra 等地方在线报告了各种变化。以下是粉丝注意到的变化列表:

这些变化虽然很小,但加起来也相当重要,有助于将已经令人惊叹的《索尼克狂热》推向更高的高度。这也不是 Sonic Mania 的最后一次更新 - 这项工作似乎只是今年晚些时候推出的 Sonic Mania Plus 的前奏。

Sonic Mania Plus 是游戏的新实体版本或对游戏现有数字版本的付费 DLC 更新。它具有两个新的可玩角色 - Mighty the Armadillo(最后一次出现在 Knuckles Chaotix 中)和 Ray the Flying Squirrel(街机游戏 SegaSonic the Hedgehog),以及新的模式和重新混合的阶段。它将于今年晚些时候登陆所有主要平台。

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